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曹操之野望覺醒之武將定位與覺醒推薦

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曹操之野望覺醒之武將定位與覺醒推薦,覺醒布陣技巧介紹,還不瞭解的玩家趕緊一起來看看吧,今天的精彩攻略不容錯過,希望可以幫到各位玩家。

曹操之野望覺醒之武將定位與覺醒推薦

首先,武將是分很多種類的,攻擊型,防禦性,輔助型,奶媽型。或者其中幾個個類型的結合

攻擊型武將,前期,中期的覺醒一般是追求傷害、暴擊。因為這個時候不少武將都擁有秒人的實力,只要打住一次就很容易廢了對方。橙卡時期,大家都有了套裝,都有了滿級的銅牆鐵壁魂和森羅萬象魂,大咖們有了固若金湯魂,此時的覺醒一般是追求穩定,如精準、破擋。或者追求更加暴力的輸出,如雷霆、破月、狂怒。

防禦型武將。防禦型武將與攻擊型武將的總體趨勢是類似的,只不過一個追求防禦,另一個更追求攻擊。後期的很多防禦型武將也是追求扛暴擊的。隨著血量的提高,防禦的加強各種免傷天賦的出現,開局秒人變得無比困難,所以一個優秀的防禦型武將完全可以硬頂對面武將數個回合。甚至於1頂6。舉個例子:在關羽技能還是封技兩回合的時候,我用過觸發橙五天賦的張飛一個人頂對面高戰蜀國6個人從第3輪轟到第9輪。靠著劉備的加血,殘血張飛的輸出和趙雲的收割殘局狀況下完全靠實力而非運氣幹掉了比我高10W戰力的蜀國,我與他切磋過多次,均是勝利。我當時張飛洗的覺醒是抵蜀7+失力10。觸發橙五天賦之後,物理免傷高達60+5+10+13 = 88%。也就是說我的張飛受到的蜀國物理傷害僅僅只有12%。4W+攻擊的趙雲暴擊打張飛不到4W的傷害,更何況其他武將呢。對於普攻加血10W的劉備而言,完全可以應付的過來。所以能夠有效的利用防禦型武將是十分有用的。

輔助型武將:如魏蜀吳的主公,貂蟬妹子,呂蒙等。他們的作用就是創造各種不確定因素。他們的加怒,加血如果運氣好完全可以「死裡逃生」甚至翻盤。這幾個武將的覺醒就很難說了。有些人喜歡給他們光環型覺醒,有些人喜歡給他們防禦型覺醒增加生存能力。這個就是仁者見仁,智者見智了。

奶媽型武將:目前版本中橙卡奶媽有華佗,小喬和月嫂。覺醒主要是防禦型為主。當然,攻擊、破月對於奶媽都是有用的。要注意的是,最終傷害對於奶媽是毫無作用的,不管是覺醒還是戰魂,都不要用最終傷害。

至於結合型武將,如攻防結合的於禁、防禦輔助結合的曹操、輔助加血結合的劉備等人,其覺醒一般根據自己陣容的而做側重。

另外補充一類武將。聯動型武將,一般來說需要40級馬輔助。個人覺得,對於聯動型武將非常有用的兩個覺醒:精準&破擋。聯動傷害在橙卡前,中期效果是非常可觀的。如果聯動技能未被閃避,未被格擋的話,其傷害總值是非常可觀的,故而推薦聯動型武將可以考慮精準+破擋。精準的作用無需解釋。對破擋而言,一個陣容中,高格擋武將是極少數的,故而破擋能夠達到10%~15%已經足夠聯動武將發揮了。橙卡後期聯動技能的作用可能比較低,大家可以根據武將定位酌情變換。

覺醒介紹:

1、狂怒:加百分比攻擊,最高10%,追求高戰力的最愛,它特別加主力武將戰力的覺醒。並且對於打樹,打龍的好處都不言而喻

2_1、致死:加暴擊,最高7.5%,喜歡華麗麗的傷害數值的朋友們的最愛,不考慮重傷天賦,暴擊傷害增加50%,一旦觸發,效果誰用誰知道。

2_2、庇佑:減少暴擊(增加扛暴率),最高15%,抗馬超,張郃類高暴擊武將最實用覺醒,沒有之一。

3_1、殘影:加閃避,最高5%,閃避流諸葛,呂蒙之類可以考慮

3_2、精準:加命中,最高15%,關羽招牌覺醒。蜀國的都知道。

4_1、雷霆:加物理攻擊,最高6%。非常強力。雖然最終傷害會很高,但是無法加表面戰力,喜歡影藏戰力高的可以考慮。

4_2、失力:減少受到的物理傷害,最高6%,也是相當強力,可以考慮給帶鐵壁,國色天賦的武將洗一下,實際效果非常好。

5_1、破月:增加法術傷害,其他效果同雷霆

5_2、天道:減少受到的法術傷害,其他效果同失力

6、福星:增加生命百分比,最高10%,加的生命不是一般的多。可以用來調整最高武將血量,決定是誰抗馬超。中期挺實用。後期對於蜀國效果極低,各種被虐的虛戰蜀國層出不窮。

7、侵攻:加攻擊力,最高350,當然,羈絆也有加成效果,前期很有用,後期被狂怒完虐

8、命格:加血量,最高3000。其他參見侵攻。

9_1、伐國覺醒,增加對某國武將的傷害,最高10%,非常變態,無需解釋,幾乎是專項傷害【雷霆/破月】的二倍效果。有恨意滿滿的仇敵可以考慮用此覺醒。

9_2、抵國覺醒,減傷某國武將傷害,很強力,最高免傷10%

10、鎮定:加物防百分比,最高15%。

11、預知:加法防百分比,最高15%

12,剛毅:加物防,最高350,被鎮定完虐

13、抵禦,加法防,最高350,被預知完虐

據我目測,狂怒是可以影響天神下凡的附加值效果,福星同理。因為天神下凡是基礎攻擊+30。但是會有羈絆百分比和其他攻擊加成效果的共同影響。

對於橙卡時期而言,

伐國覺醒絕對是最強攻擊覺醒。給一個主力輸出武將一個這樣的覺醒完全可以提升其傷害層次。同理抵國覺醒是肉盾型武將非常強力的防禦覺醒,對於沒有傷害加成對手武將,抵國覺醒可以讓自己的肉盾的防禦效果直接提高一個甚至兩個層次。但這個覺醒是針對某個特定國家,故而缺點不言而喻。

雷霆,破月覺醒非常適合輸出型武將的覺醒。比如說刑天(或九儀)套裝橙卡趙雲。雖然我沒有巴別具體的傷害計算算法,但根據估算。個人感覺,6%的傷害加成不弱於增加3000攻擊的傷害效果。

狂怒是橙卡時期的神覺醒。我曾經做過測試,狂怒10對於4W+攻擊的馬超的大概能增加1700左右的攻擊。當然,這是有很多因素影響的,我給出的只是大概值。

侵攻在前期可以橫掃狂怒,但是隨著基礎屬性值的變化,侵攻的效果被狂怒甩開八條大馬路。

其他數值類覺醒同理。

其他的覺醒就不多介紹了。

注釋:光環類覺醒,一般為單體覺醒的1/5倍。個人更喜歡單體覺醒,對光環覺醒不感冒。

因為光環覺醒看起來很6,但是不一定適合每一個武將。

不推薦的光環覺醒【偏攻擊類光環覺醒】,如:致死光環覺醒,直搗光環覺醒,破月光環覺醒,雷霆光環覺醒,殘影光環覺醒

可以考慮的光環覺醒【偏防禦類光環覺醒】:庇佑光環覺醒,精準光環覺醒。

防禦類覺醒數值加成效果一般是攻擊類的2倍。

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