《刀塔傳奇》是一款以Dota故事為背景的動作卡牌手機遊戲,以創新的輕操作戰鬥玩法,打破傳統卡牌遊戲操作呆板、無腦等待的瓶頸,玩家指尖手動掌控英雄大招,把握施放大招的順序,盡享酷炫技能帶來的極致視覺體驗。《刀塔傳奇》iOS/安卓平臺長時間高居排行榜榜首,創下了2014年手遊人氣神話。 《刀塔傳奇》最大的特點並不是與其他同類遊戲相比,多了哪種玩法或是畫面效果無可比擬,而是其獨有的戰鬥系統,《刀塔傳奇》可謂把卡牌遊戲在戰鬥之時的表現做到了極致,直接拋棄了以卡牌進入戰場的回合制形式,而是把所有卡牌的英雄以Q版形象制作,動態的進入戰場,雖說戰鬥還是以系統自動為主,但玩家卻可以以實時動態的形式觀賞整個戰鬥過程,同時每一名上場英雄的大技能均可由玩家自行操作,並自行把握施放時間、順序以及搭配,這無疑給原本枯燥的戰鬥過程加入了更多樂趣,讓玩家參與戰鬥互動,給每一局對戰增添了不少變數,並直接關系到戰局的勝敗。

刀塔傳奇新玩法聖域之戰錯綜复雜的地標 聖域之戰介紹

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刀塔傳奇新玩法聖域之戰錯綜复雜的地標由開服啦小編帶來,介紹了聖域之戰,希望這篇攻略能為大家遊戲帶來幫助!

聖域之戰戰略地圖

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上次爆料我們聊到了新玩法:聖域之戰的地圖,這次我們來細致的看下。下面我們來放大地圖

刀塔傳奇新玩法聖域之戰錯綜复雜的地標 聖域之戰介紹

首先,我們來列舉一下能直觀看到的東西

1.五種不同地貌

2.曲曲折折的路線

3.錯亂分布的地標

假設把這幅地圖,當成一盤跳棋,隊長大大們按照圖中的既定路線行軍的話,那麼我們看到的局面就變得有意思了!

我們再次放大地圖

刀塔傳奇新玩法聖域之戰錯綜复雜的地標 聖域之戰介紹

每片地貌,都會不均勻的分布著這樣一些不同的地標,十字架?會不會跟治療有關?利劍?會不會跟英雄的攻擊有關?如果真是這樣,那小夥伴們在行軍的時候,在達到這些地標後,會不會有全體加成呢?


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