《太極熊貓》是一款3D卡通風格的ARPG手遊,擁有濃厚美式漫畫風格,采用3D端遊引擎和真人捕捉技術打造,首創浮空連招格鬥帶來全新暢爽打擊體驗。 硬派的戰士、詼諧的熊貓、靈動的刺客,將這些各具操控特色的職業摻揉在一起,《太極熊貓》給動作迷們帶來一場極富沖擊和感染力的視覺盛宴。 《太極熊貓》的背景音樂如泉水叮咚,沁人心脾,頗有些仙風道骨的韻味,而且當切換到戰鬥場景音樂又變得時緩時急,自由如風,莫不是暗含太極拳法的收放隨心,連綿不絕的意境? 此外,制作團隊在《太極熊貓》打擊感表現方面的追求也近乎苛刻,將滿足玩家們對於動作手遊“掌控痛快”的所有期待!

太極熊貓武神漢克怎麼使用 漢克多重花式用法詳解

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太極熊貓武神漢克怎麼使用?開服啦網小編今天給大家帶來太極熊貓武神漢克多重花式用法詳解,希望大家喜歡。

太極熊貓武神漢克怎麼使用 漢克多重花式用法詳解

畢竟漢克幾乎是人人必備的武神,普及一下用法還是比較有必要的。另外說一下,我說的僅代表我個人觀點,不喜勿噴。首先說一下和漢克搭配的最佳武神,我首推鳳凰,其次是皮特,最後是陳。有的人喜歡搭配死神,我覺得完全錯誤,死神是一個靠印記和小弟的武神。由於印記需要觸發,需要較長時間,所以我覺得不合適漢克。漢克是一個高爆發的武神,要想爆發你就必須要等頂住,不配鳳凰和皮特你拿什麼去頂。沒等你爆發人家,人家就把你爆發死了。而且鳳凰和皮特都有控制,一旦控制住對手那你的爆發不就來了嗎。

下面簡單說一下漢克用法,我用四個字來總結漢克用法-以靜制動。首先普及一下,漢克的撞擊如果近身撞擊是2段傷害,遠程撞擊就是一段傷害,那麼戰術就來了,當你和對手在徘徊對撞階段,你千萬別先出手,一定要和對手保持距離,大概一個撞加一個身位的距離,然後左右行走,引誘對手過來撞你,如果他撞過來,那麼機會來了,找好方向,一定要瞄準,然後近身撞擊。傷害瞬間爆表有沒有,這就是我說的以靜制動,也可以說是後發制人,禁忌一頓亂撞。再說一下漢克追船長的技巧,追船長的時候靠撞擊拉近你與船長的距離,然後千萬別平A船長,就跟著船長走,等下次撞擊的CD,然後瞄準撞擊,然後再跟著走,等CD再撞。漢克的二技能在追船長的時候也少用。二技能最好用來清武神。我說的是個大概的中心思想。戰場瞬息萬變,把握好戰績,控制住情緒,才是真正的制勝之道。其實我在打架的時候也總犯低級錯誤,能控制好自己,降低失誤才是王道。

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